Le télétravail dans le métaverse est déjà réalité

  • Publié le: lundi 8 août 2022

Le métaverse promet l’accès au télétravail tout en étant « avec » ses collègues, grâce à un casque de réalité virtuelle.

Jeff Weiser, fondateur d’une start-up de traduction, passe 25 à 35 heures par semaine à travailler avec son Oculus VR sur la tête dans sa maison à Cincinnati.

Une application appelée « Immersed » lui permet de synchroniser des écrans tels que son ordinateur et son smartphone avec son monde virtuel, éliminant les distractions autour de lui à la maison.

Avec « une concentration accrue », l’ergonomie est « parfaite », a déclaré Jeff Weiser. Les écrans d’affichage planent là où ils sont facilement visibles et peuvent être modifiés à n’importe à la taille souhaitée.

Même si le jeune homme semble se parler à lui-même, dans son monde virtuel, il interagit avec des avatars de collègues aussi éloignés que l’Argentine et l’Irlande.

La pandémie a stimulé l’utilisation des technologies de télétravail qui permettent aux collègues de collaborer en équipe malgré le fait qu’ils se trouvent dans des endroits différents.

Persistance

Florent Crivello a cofondé Teamflow, une startup qui conçoit des logiciels sur mesure pour que les travailleurs puissent collaborer virtuellement depuis leurs ordinateurs.

« Nous construisons le métaverse pour le travail« , a déclaré Florent Crivello, qui a ajouté que les casques de réalité virtuelle ne sont pas tout à fait prêts pour les « heures de grande écoute« .

Les bureaux virtuels Teamflow ressemblent à des plateaux de jeu à l’écran avec des salles de réunion, des canapés et plus encore.

Les travailleurs sont représentés par des icônes rondes qui présentent leur photo ou une vidéo en direct de leur visage, et peuvent initier des discussions avec des collègues en rapprochant leur « pion » de celui d’un collègue.

Si la personne approchée virtuellement a un microphone branché, elle peut automatiquement s’entendre comme elle pourrait le faire dans la vraie vie.

La clé de l’expérience est la « persistance », le fait que l’environnement virtuel existe, qu’un travailleur particulier s’y trouve ou non, a déclaré Crivello.

« C’est une caractéristique déterminante », a-t-il noté.

Trop irréel ?

La pandémie a alimenté une tendance au travail à distance, ravivant l’intérêt des investisseurs pour les startups qui innovent dans le secteur.

Dans le même temps, la réalité virtuelle elle-même a pris de l’ampleur, grâce aux investissements de Meta, la société mère de Facebook, dans son unité Oculus et dans le métaverse en général.

« Nous essayons de construire un monde où n’importe qui pourrait vivre n’importe où et mettre une paire de lunettes et avoir l’impression de se téléporter dans son bureau virtuel », a déclaré Renji Bijoy, le co-fondateur d’Immersed.

 

 

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